Unity3D动画贴图、滚动纹理、滚动贴图脚本2
Unity3D动画贴图、滚动纹理、滚动贴图脚本2
//声明一个数组,存放贴图,声明后,在inspector会看到一个frames的数组,//数组的长度可以自己填,填1,就代表只有1张图,可以把一张texture
//声明一个数组,存放贴图,声明后,在inspector会看到一个frames的数组,数组的长度可以自己填,填1,就代表只有1张图,可以把一张texture拖进
它可以覆盖Unity的多个版本,包括Unity 5、Unity 2017和Unity 2018等。与其他UI插件相比,NGUI Next-Gen UI具有高效的性能和优秀的渲染效果,可以帮助开发者快速构建出美观、流畅的用户界面。 在NGUI Next-Gen UI中...
DOTween是最常用的动画插件之一,比使用Unity自带脚本写动画,方便很多。
Unity trilib插件是一款可以在Unity程序运行时动态加载多种3D模型文件的工具。它支持FBX, OBJ, GLTF2, STL, PLY, 3MF以及ZIP等格式,可以用于Windows, Mac, Linux, UWP,Android, WebGL和iOS等平台。它还可以导入模型...
鲸鱼的絮絮叨叨Lesson01.unity简介和菜单栏介绍Lesson02.unity粒子系统_1Lesson02.unity...使用3dmax实现粒子循坏效果Lesson05.Unity新版旧版动画系统Lesson06.3dmax动画基础Lesson07.摄像机动画基础Lesson08.制作...
GPU 3D骨骼动画和 GPU 2D Spine动画插件均包含在【万人同屏整合方案】中,老板们可在某宝搜:[游戏开发资源商店] 以获取全套方案的所有源码插件。GPU骨骼动画视频介绍:GPU顶点动画和GPU骨骼动画实现原理及优缺点...
Obi 是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。如果有 Burst、Jobs、Collections 和 Mathematics 资源包,它可以兼容所有 Burst 可以编译的平台。如果没有这些资源包,它仍可以运行,但仅限于 ...
Vectrosity:Unity3D中可以用Vectrosity插件画直线、画点、画曲线、画方框,这个插件可以说是Unity3D目前发现的一个画线最好的工具插件。 2D ToolKit:2D Toolkit常被用来制作2d商业游戏,是一组与Unity环境无缝...
导入要用到的插件MMD4Mecanim(UnityMMD模型格式转换与生成),MagicaCloth2(布料模拟,用于头发和衣服物理,只是想做的更加好看,MMD4Mecanim也有自己的物理系统,可以选择使用),MMD4UnityTools(将vmd格式的数据...
1.安装mirror插件 2.创建空物体 添加NetworkManager组件 。需要选择一个预制体 3。创建一个预制体 添加NetworkIdentity组件 ,会自动引用NetworkTransform组件 将这个组件挂到上面的地方 为预制体编写移动脚本 ...
支持光照贴图、法线贴图、折射等特性,让你尽情发挥创造力! 支持硬边或柔性的面板裁剪。 支持灵活尺寸的表格,能够自动对控件进行排列。 通过IME输入法支持东方语言(有Web版本的演示程序) 内建...
一般的shader无法直接使用在UI上,需要在shader中定义特定的面板参数,今天就来推荐github上大佬做的一套开源的一系列UGUI,Shader实现的特效——UIEffect 为 Unity UI 提供视觉效果组件。
引言:想用Unity3D制作优秀的游戏,插件是必不可少的。工欲善其事必先利其器。本文主旨是告诉使用Unity3D引擎的同学们如何根据需求选择适当的工具。为此我写了插件的经验及理论讲解,涉及插件的 学习/辨别/选择/配合...
对于较为复杂的贴图动画,Unity还提供了一些专门的工具和插件,如Timeline来帮助开发者更加便捷地创建和管理动画序列。 贴图动画在游戏开发中扮演着重要的角色,它可以为游戏增添更加生动、绚丽的效果,提升用户...
本章首先介绍 Unity 3D 的特点、发展历程、应用领域,然后介绍 Unity 3D 下载及安装方法,最后通过实例讲解将 Unity 3D 开发的游戏发布于多个平台的方法。 第一章 Unity 3D是什么?Unity 3D简介 Unit.
就写了一个小工具,在导入资源包的时候自动创建文件夹,这个包后期还可以增加常用的插件、代码的框架、数据类、单例类、工具类、已经实现的比较完善的功能等。目前,先实现导入资源自动创建文件夹的功能吧。
Unity3D学习笔记(2)Unity3D与3DMax结合开发注意事项 单位:比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序...
Unity 3D也称 Unity,是由 Unity Technologies 公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。Unity 3D 可以运行在 Windows 和MacOS X 下,...
Unity是由Unity Technologies公司开发的跨平台专业游戏引擎,具有一个完美的游戏开发生态链。